Haciendo CuteGodChigüire es una nueva serie en este blog cuyo objetivo es hacer una crónica del desarrollo del prototipo de CuteGod, un reto propuesto por el blog Lost Garden. La idea, por una parte, es hacer un diario de desarrollo del juego. No se trata de hacer un tutorial, puesto que en este momento yo soy el que aprende y quiero dejar notas de lo que estoy haciendo. Por otra parte, creo que publicando partes de esto me puedo obligar a mí mismo a terminarlo, o al menos dejarlo decentemente implementado.
En la primera revisión me decidí por un lenguaje (Python), una librería de juegos (PyGame), y logré mostrar un PNG con canal alpha en la pantalla. Sigue leyendo Haciendo CuteGodChigüire: Comenzando el proyecto y aprendiendo Python